Türkiye’de oyun sektörü 2025 Ağustos ayında son yılların en dikkat çekici yükselişlerinden birini yaşadı. Oyunfor’un açıkladığı verilere göre, Ağustos ayında gerçekleşen satışlar bir önceki aya göre yüzde 13, 2024 yılının aynı dönemine göre ise yüzde 17 artış gösterdi. Bu artış, son dönemin en güçlü rakamları arasında yer aldı.
REKABETÇİ OYUNLARA BÜYÜK İLGİ
Ağustos ayının satış listesinde zirvede Counter-Strike 2 ve PUBG Mobile yer aldı. FPS ve Battle Royale türlerinin öncüsü olan bu iki oyun, Türkiye’de oyuncuların rekabetçi deneyimlere olan ilgisinin ne kadar yüksek olduğunu bir kez daha kanıtladı.
Oyun dünyasında uzun süredir tahtını koruyan Valorant, mobil oyun pazarının güçlü temsilcilerinden Garena Free Fire ve Mobile Legends de satışlarını artırarak listenin üst sıralarında kendilerine yer buldu. Özellikle mobil oyunlarda yaşanan yükseliş, Türkiye’de akıllı telefon üzerinden yapılan oyun harcamalarının ne kadar büyüdüğünü ortaya koydu.
KLASİKLER YİNE ZİRVEDE
MMORPG türünün efsaneleri arasında gösterilen World of Warcraft ve Türkiye’de geniş bir oyuncu kitlesine sahip olan Metin 2 de satış grafiğini yukarı taşıdı. MOBA kategorisinin vazgeçilmezi League of Legends ise e-spor arenasındaki güçlü konumunu sürdürerek listenin değişmez oyunları arasına girdi. Honor of Kings ise özellikle Asya pazarında elde ettiği başarıyı Türkiye’ye de taşımaya devam ediyor.
Bedava oynanabilen Battle Royale oyunu Call of Duty: Warzone da popülerliğini koruyarak en çok oyun içi satış yapılan oyunlar arasında yer aldı.
SATIŞLARDA İSTANBUL İLK SIRADA
Oyunfor’un paylaştığı verilere göre, Ağustos ayında oyun alışverişlerinin en yoğun yapıldığı şehir İstanbul oldu. İstanbul’u sırasıyla Ankara, Antalya, İzmir ve Bursa takip etti. Büyük şehirlerde yaşayan genç nüfusun, oyun satışlarının yükselişindeki en önemli faktörlerden biri olduğu değerlendiriliyor.
UZMANLAR NE DİYOR?
Uzmanlara göre oyun satışlarındaki bu artışın en önemli sebeplerinden biri rekabetçi oyunlara olan yoğun talep. E-sporun Türkiye’de giderek daha fazla takip edilmesi, mobil oyunların artık her yaş grubundan kullanıcıya hitap etmesi ve oyun içi harcamaların yaygınlaşması da satışlardaki yükselişin nedenleri arasında gösteriliyor. 2025’in geri kalan aylarında da oyun sektöründe hareketliliğin devam etmesi bekleniyor.